GM 노트

GM노트 133화

번호 140
FF14운영자
20-01-21 21:41 조회 19926


안녕하세요, 모험가님!
세 번째 인사 드립니다. GM멜로디입니다♪
 
에오르제아를 비롯한 각 지역에서 모험을 즐기다보면, 필연적으로 전투를 진행해야만 하는 상황이 오게 됩니다.
이미 전투에 숙련된 모험가님이라면 어렵지 않게 전투에 임하겠지만,
막 모험을 시작하거나 전투가 낯선 모험가님이라면 전투가 어렵게 느껴질 수 있어요.
 
모험을 처음 시작하시는 모험가님, 다른 직업을 새로 도전하시는 모험가님,
칠흑의 반역자 업데이트 이후 변경된 전투 스킬이 익숙하지 않은 모험가님께
조금이나마 도움이 되기를 바라며 기본적인 전투 스킬 운용법을 몇몇 소개하려고 합니다.

다만, 오늘 소개해드리는 전투 스킬 운용법은 제 개인적인 플레이 스타일이 담겨있기 때문에
이게 정답이다! 라고 볼 수 없답니다.

그래서! GM멜로디가 소개하는 방법 외에 직업 육성과 관련된 유용한 팁이나 나만의 스킬 운용 방법을 알고 계신 모험가님들!
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함께 이야기를 나누면서 의견 주시면 감사하겠습니다♪

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이제 본격적으로 전투 스킬에 대해 소개하도록 할게요.
전투 스킬은 크게 공격, 회복, 버프 스킬 3가지로 구분할 수 있고, 세부적으로는 아래와 같이 나눌 수 있어요.

또한, 각 직업마다 축적 및 유지해야하는 특성이 있답니다.
해당 특성을 통해 공격력 증가나 고유 스킬을 사용할 수 있기 때문에 어떻게 유지 및 사용하느냐에 따라
다양한 전투를 진행할 수 있어서 필수적으로 알아야하니, 잊지 않고 확인해주세요.
 
어떤 스킬이 있는지 확인하셨다면, 이제부터는 각 역할/직업별로 소개해보도록 할게요.
(※V5.0 칠흑의 반역자 및 80레벨 기준 작성)


 
첫 번째, 방어 역할♪
방어 역할은 적의 적개심을 가져와 받는 피해량 감소 등 생존과 관련된 버프 스킬을 활용하여 파티를 이끄는 길잡이같은 직업입니다.
마음 같아서는 공격 스킬을 포함해서 모든 스킬에 대해 설명드리고 싶지만, 그러면 분량이 어마무시하게 길어져 지루해지겠죠…….
따라서, 방어 역할은 생존 스킬에 대해서 이야기하고자 합니다.
 
먼저, 각 방어 직업의 생존 스킬을 간단하게 정리해보았습니다.
(※주로 파티원을 보호하는 용도로 사용되는 스킬은 제외)

저는 다수의 적을 상대할 때는 철벽 방어를 우선적으로 사용하고 있습니다.
철벽 방어는 지속시간 20초, 재사용 시간 90초로 피해량 감소 수치 대비 재사용 시간이 짧은 준수한 생존 스킬이에요.
철벽 방어를 먼저 사용한 후, 다른 생존 스킬을 사용하다 보면 다음 전투 시에 철벽 방어 재사용 시간이 끝나서 다시 사용할 수 있어서
철벽 방어 > 재사용/지속시간이 짧은 생존스킬 > 30% 피해량 감소 스킬 > 철벽 방어 순으로 운용합니다.

그리고 각 방어 직업이 가지고 있는 가장 강력한 생존 스킬!
모험가님들 사이에서는 흔히 무적기라고도 불리고 있는 스킬의 효과를 설명드릴게요.

*천하무적: 일부 공격을 제외한 적의 공격 무효화
*일대일 결투: 일부 공격을 제외한 공격을 받아도 HP가 1미만으로 떨어지지 않음
*산송장: 지속시간 안에 현재 HP보다 많은 피해를 받으면 전투불능이 되지 않고 움직이는 시체 상태가 되어 HP가 1미만으로 떨어지지 않음
          단, 효과가 사라지기 전까지 최대 HP만큼 회복해서 해제하지 않으면 지속 시간 종료 후 전투불능
*폭발 유성: HP를 1로 만들고 일부 공격을 제외한 적의 공격 무효화

위의 생존 스킬은 아주 많은 적을 상대하거나 보스의 강력한 공격을 버티기 위해 주로 사용하는 편입니다.
다만, 천하무적처럼 사용 시 어떠한 추가 조건 없이 적의 공격을 무효화하는 스킬이 있는 반면, 산송장처럼 특수한 조건이 있는 스킬은
사용 전에 회복 역할을 맡으신 모험가님과 조율하면서 진행하는 것을 권유 드립니다.

추가로, 방어 역할로 전투에 임하는 모험가님이 알면 좋은 팁을 소개해볼게요.

Tip 1. 적개심이란?
피격 대상자를 정하는 수치로 적개심 상승 효과가 있는 스킬이 적용된 상태에서 적을 1~2번 공격하면 어렵지 않게 적개심을 높일 수 있답니다.
적의 적개심 수치는 파티 목록에서 확인할 수 있어요.

그리고 또 하나, 적개심을 가져온 후에는 적의 정면을 파티원의 위치와 반대로 주차하는 것을 추천!
적의 전방 범위 스킬로부터 파티원이 공격받지 않기에, 파티원도 안심하고 전투를 진행할 수 있어요.

(초코보 위치=파티원 위치)
 
Tip 2. 거리 유지?
역할 스킬인 거리 유지() 물리 공격을 받을 경우 해당 적에게 20% 둔화를 부여합니다.
둔화는 공격 주기를 느리게 하는 효과가 있기 때문에 또 다른 생존 스킬 효과를 발휘할 수 있어요.
저는 던전에서 다수의 적을 상대할 때 사용하고 있답니다.
 
Tip 3. 회복 직업의 설치형 스킬
회복 직업의 스킬 중에는 설치형 스킬이 있습니다.
설치형 스킬은 지상에 설치하여 회복 관련 효과를 발휘하는 스킬로 해당 스킬 범위 내에서 적을 상대하면 회복/피해량 감소 효과를 받으니,
적의 공격이라 생각하지 말고 범위 내로 이동해주세요.



두 번째, 회복 역할♪
회복 역할은 말 그대로 파티원의 HP를 회복하는 것이 주력인 직업입니다.
회복 스킬은 너무나도 많기 때문에, 전투 상황에 따라 주로 사용하는 스킬을 소개해드리고자 합니다.

각 회복 직업마다 사용하는 스킬은 다르지만, 전체적인 스킬 운용은 동일합니다.

① 전투에 돌입하기 전, 방어 직업에게 보호막 스킬 사용
② 단일 적을 상대할 경우, 지속/단타 공격 스킬 사용 및 회복 스킬 사용
③ 다수 적을 상대할 경우, 광역 공격 스킬 사용 및 회복 스킬 사용

회복 역할은 단순히 파티원을 회복시키는 것뿐만이 아니라, 공격 스킬로 함께 적을 공격하여 적을 빠르게 처치할 수도 있습니다.
그렇기 때문에 저는 능력 위주의 회복 스킬을 주로 사용하고, 공격 스킬로 다른 파티원과 함께 적을 공격하는 편입니다.
회복 역할이니만큼 1순위는 파티원을 회복시키는 것이 맞지만, 회복에 여유가 있다면 적을 공격해보는 건 어떨까요?

위 내용의 운용으로 제가 주로 사용하는 스킬을 각 회복 직업별로 정리하면 아래와 같으니 참고해주세요.
(※모든 스킬이 정리되어 있지는 않으니 주의)


심판/지상의 별은 회복 스킬임과 동시에 강력한 공격 스킬이기도 해서 회복과 공격에 모두 포함되어 있습니다.
그리고 광역 회복 스킬이라고 해서 단일 회복용으로 사용하면 안된다! 절대 아니며,
위에 소개해드린 스킬 이외에도 상황에 따라서 다른 스킬을 사용하시면 된답니다.
전투 상황에 따라서 모험가님께서 판단하여 적절하게 사용해보세요!

또한, 점성술사는 다른 두 회복 직업과 별개로 아르카나(카드)를 이용하여 파티원의 공격력을 증가시킬 수 있습니다.
뽑은 아르카나를 어떤 직업에게 부여하느냐에 따라 증가되는 공격력 수치가 달라진답니다.
기술 목록창에서 각 아르카나의 효과를 확인하여 공격력 수치가 높은 직업에게 부여해보세요.

Tip. 회복 직업으로서 알아두면 좋은 생존 스킬 대응법
*나이트 천하무적(): 사용 시 공격 무효화. 해당 스킬 지속시간 동안에는 적을 공격하거나 다른 파티원을 케어
*전사 일대일 결투(): 1 미만으로 HP가 줄어들지 않으나 지속시간이 끝난 후 HP는 회복되지 않기 때문에 지속시간 종료 전에 회복
*암흑기사 산송장(): 지속시간동안 현재 HP보다 더 많은 피해를 받으면 움직이는 시체로 변화.
                            움직이는 시체 시간이 끝나기 전 최대 HP만큼 회복
 
(※움직이는 시체: )
*건브레이커 폭발 유성(): 사용 시 HP 1로 변화되고 지속시간동안 공격 무효화가 되기 때문에 HP가 1이 된 이후 곧장 회복해도 무방



세 번째, 공격 역할♪
공격 역할은 말 그대로 공격에 집중하여 적을 처치하는 직업으로 칠흑의 반역자 기준으로 현재 10개의 전투 직업이 있습니다.
(※리미티드 잡 제외)

공격 역할은 방어, 회복 역할보다 수많은 모험가님들만큼이나 다양한 운용법이 있어서 소개해드리기가 더더욱 조심스럽습니다.
어떤 내용을 주로 소개시켜드려야 모험가님께 도움이 될지 저 나름대로 고민한 끝에,
스킬 사용 순서에 대해서 소개해드리기 보다는 각 직업의 특징이나 중요 스킬을 중심으로 소개해드릴까 합니다.


Step1. 근거리 공격 역할♬
근거리 공격 스킬에 대해 소개하기 전에, 근거리 공격 직업이라면 반드시 알아야하는 내용이 있습니다.
바로 측면/후방 공격인데요.
근거리 공격 직업 스킬에는 측면/후방에서 공격 여부에 따라 추가 효과가 발생하거나 스킬 위력이 증가한답니다.

그렇다면 측면/후방은 어디이며 어떻게 공격하는 편이 효율이 좋은지, 그림으로 쉽게 설명할게요.

적을 선택(타켓팅)하면 위 그림처럼 대상 원 표시가 되고, 선이 두개 있는 부분과 선이 없는 부분으로 측면과 후방을 확인할 수 있습니다.
가장 효율이 좋은 위치는 흰 선으로 그은 경계선 부근에서 공격하면, 측면과 후방에 맞춰 조금만 움직일 수 있어서 좋답니다.


또한, 근거리 공격 직업은 콤보 스킬을 사용하고 있습니다. (※몽크는 별개의 고유 시스템 운용)
콤보 스킬을 꾸준히 사용하면서 재사용 시간 사이에 능력 스킬(버프, 공격)을 사용하는 것이 기본적인 운용법이라고 볼 수 있어요.

이제 각 근거리 공격 직업의 특징에 대해 간략하게 이야기하겠습니다.


Step1-1. 몽크
몽크는 콤보 스킬이 아닌, 고유 시스템인 품새에 따라 사용할 수 있는 공격 스킬이 정해져 있습니다.
품새는 3가지 종류가 있으며, 원숭이 품새→용 품새→호랑이 품새 순으로 부여됩니다.
각 품새에 따라 사용할 수 있는 공격 스킬은 아래와 같으며,
공격력 증가 효과가 있는 쌍장타와 지속 피해를 주는 파쇄권을 유지하는 것이 기본 운용입니다.

 
또한, 몽크는 공격력과 공격 속도 증가 효과가 있는 질풍번개를 유지하는 것이 중요합니다.
위에 소개해드린 호랑이 품새 스킬을 사용하면, 질풍번개 단계 상승 및 유지할 수 있으며 75레벨까지는 최대 3단계까지 중첩됩니다.
단, 76레벨이 되면 특성으로 인해 질풍 태세를 사용하면 질풍번개가 최대 4단계까지 중첩이 가능해져요.

 
즉, 75레벨까지는 홍련 태세를 사용해서 질풍번개 3단계 유지하여 전투를 진행하고,
76레벨부터는 홍련 태세로 질풍번개 3단계 중첩 후 질풍 태세로 변경하여 질풍번개 4단계를 유지하는 점이 팁입니다.


Step1-2. 용기사
용기사라면 필수적으로 알아야하는 용혈에 대해서 이야기해볼까 합니다.
용혈에는 푸른 용혈과 붉은 용혈 두 가지가 있으며, 푸른 용혈에서 특정 조건을 만족하면 붉은 용혈로 변화합니다.
용기사는 용혈을 유지하며 전투를 진행하는 것이 기본 운용이라고 할 수 있어요.

푸른 용혈/붉은 용혈 상태에 따라 활성화 되는 스킬 또한 존재하는데, 이 스킬을 어떻게 사용하느냐에 따라 다양한 운용법이 있어요.
저는 최대한 전투 기도()나 돌격하는 창(), 용의 시선() 등 버프가 적용되어 경우에 붉은 용혈을 활성화시켜 추가 스킬을 사용하는 편이지만,
모험가님들은 어떤 식으로 사용하는지 궁금해지네요.

용혈에 대해 간단하게 정리하였으니, 모험가님의 용기사 스킬 운용에 참고가 되면 좋겠습니다.


 
Step1-3. 닌자
닌자의 대표적인 특징은 인술이라는 고유 스킬로 버프 효과를 부여하거나 다양한 공격 스킬을 사용할 수 있습니다.
다양한 조합이 있지만 제가 주로 사용하고 있는 인술과 인 순서는 다음과 같아요.

 
인 순서를 이렇게 사용하는 이유는 최대한 사용하는 인을 겹쳐서 헷갈리지 않도록 하기 위해서입니다.
하늘의 인과 땅의 인 두가지만으로 단일/광역 두 가지 공격을 사용할 수 있어요.

또한, 천지인()을 사용할 경우에는 단일 공격은 수둔술(하늘>땅>사람)을 사용한다고 생각하고 인을 사용하면 3번의 단일 공격을,
광역 공격은 토둔술(사람>하늘>땅)을 사용한다고 생각하고 인을 사용하면 1번의 단일 공격 후 화둔술과 토둔술을 사용할 수 있답니다.

제가 단축바에 사용하는 인 순서와 키 설정을 살짝 알려드리고 다음 직업으로 넘어갈게요.

 
Step1-4. 사무라이
사무라이는 섬과 검기를 최대한 축적하여 어떤 스킬을 언제 사용하느냐에 따라 다양한 운용법이 있습니다.
개인적으로 근거리 공격 직업 중에서 가장 손이 많이 탄다고 생각하는 직업이 사무라이입니다.
저만 하더라도 전투 상황에 따라 운용하는 방법이 달라서 고민의 끝에
섬(거합술)과 제비반전에 대해 간략하게 소개해드릴까 합니다.

사무라이는 세 종류의 콤보 스킬이 있으며, 각 콤보 스킬을 성공시키면 그에 따른 섬이 축적됩니다.
누적된 섬의 개수에 따라 3가지의 기술을 거합술로 사용할 수 있습니다.


76레벨부터 사용할 수 있는 제비반전()은 직전에 사용한 거합술을 더 강화된 거합술로 사용할 수 있는 스킬입니다.
즉, 거합술을 연속으로 사용할 수 있는 스킬이랍니다.
3개의 섬을 쌓아 난설월화를 사용하면 제비반전으로 강화된 반전설월화를 시전 속도 없이 사용할 수 있는 스킬이니 꼭 참고해주세요.

 
Step2. 원거리 물리 공격 역할♬
원거리 물리 공격 역할에는 3개의 직업이 있습니다.
세 직업의 공통적인 특징은 비교적 자유롭게 이동하며 스킬을 사용할 수 있는 점입니다.
앞서 소개한 근거리 공격 역할처럼 이번에도 각 직업의 큼직한 특징과 스킬을 몇몇 소개해드리고자 합니다.
 
Step2-1. 음유시인
음유시인은 직업 이름 그대로 노래를 사용하는 직업으로 사용하는 노래의 종류에 따라 발휘되는 효과 또한 다양합니다.
파티에 도움이 되는 노래도 있지만, 음유시인 본인의 공격 향상에 도움이 되는 노래 또한 존재하는데요.


다만, 위 노래의 추가 효과가 발동되기 위해서는 지속 피해 스킬인 맹독 화살()/폭풍 화살()이 유지되어야만 합니다.
특정 공격 스킬의 경우에도 맹독/폭풍 화살 효과가 있을 경우에는 공격력이 더 증가하니,
사실상 음유시인의 전투 운용의 기본은 맹독 화살과 폭풍 화살유지라고 볼 수 있습니다.

그리고 맹독 화살과 폭풍 화살 유지를 보다 쉽게 할 수 있게끔 존재하는 스킬이 바로 굳은 결의()입니다.
맹독 화살과 폭풍 화살 시간이 남아있을 때 굳은 결의를 사용하면, 지속 피해 효과가 다시 최대로 적용되는 단비와 같은 스킬입니다.
즉, 굳은 결의를 최대한 활용하는 것이 포인트라는 점, 잊지 말아주세요.

 
Step2-2. 기공사
V5.0 칠흑의 반역자가 시작되면서 전투 직업 스킬에서도 적지 않은 변화가 있었는데요.
그 중에서도 가장 많이 변화된 직업이 바로 기공사가 아닐까 싶습니다.

동일한 무기 기술 스킬임에도 다른 직업과 달리 고유의 재사용이 있는 무기 기술 스킬들이 추가되면서
언제 어떤 스킬을 사용하는지 등에 따라 여러 운용법이 있으며 언뜻 보면 어렵지 않게 생각될 수도 있지만
굉장히 손이 바쁜 직업 중 하나라고 개인적으로 생각합니다.

고유 재사용이 있는 무기 기술 스킬에 대해 간략하게 정리하면 이와 같으며,
기존의 재사용 시간과 별개로 공유하고 있는 스킬도 있는데다 열기 분사/자동 석궁과 같이 활성화 조건도 있답니다.

그리고 빼놓으면 섭섭한 기공사의 대표적인 스킬인 소이탄()!
소이탄은 적에게 명중한 무기 기술 스킬의 횟수만큼 폭발 시 위력이 증가하는 스킬입니다.
소이탄을 최대한 활용하기 위해서는 위에 소개해드린 고유의 재사용이 있는 무기 기술을 포함하여 얼마나 많이 무기 기술 스킬을 명중시키느냐
기공사 전투 스킬의 주요 운용 포인트입니다.

 
Step2-3. 무도가
이번에 추가된 신규 직업인 무도가의 가장 큰 특징은 무도를 통해서 파티에 추가 효과를 부여하는 점입니다.
무도가의 대표 무도 스킬인 정석 무도와 기교 무도에 대해 간단하게 정리하겠습니다.


무도가는 정석 무도와 기교 무도라는 강력한 파티 버프 스킬이 있어 다른 공격 직업에 비해서 전체적인 공격력이 높지 않은 편입니다.
다만, 정석/기교 무도는 단순한 버프 스킬이 아니라 광역 공격으로도 굉장한 위력을 발휘할 수 있어
다수의 적을 상대할 때는 어떤 직업에도 쉽게 뒤지지 않는 공격력을 자랑하니 전투 시 참고해주세요.


Step3. 원거리 마법 공격 역할♬
원거리 마법 공격 역할에는 흑마도사, 소환사, 적마도사가 있습니다.
마법 공격의 대부분은 시전 시간이 있지만, 각 직업의 고유 스킬로 인해 운용법이 천차만별로 다릅니다.
원거리 마법 공격 역할도 전체적인 전투 스킬 내용보다는 특정 부분에 대해 소개하겠습니다.

Step3-1. 흑마도사
흑마도사는 불 속성과 얼음 속성의 마법을 주로 사용하며, 각 속성의 마법을 사용하면 천상의 화염과 저승의 냉기가 부여됩니다.
천상의 화염은 MP소모량/불 속성 마법의 공격력을 증가시키고, 저승의 냉기는 MP를 회복 속도가 높아집니다.
따라서, 흑마도사의 스킬 운용은 천상의 화염 최대 단계에서 불 속성 마법을 사용하고
MP가 다 소모되면 때 얼음 속성 마법을 사용하여 저승의 냉기 효과로 MP를 회복을 반복
하는 것이 기본입니다.

흑마도사에 대해 소개하려고 하면 긴 이야기가 될 것 같아, 얼어붙은 마음과 프리즈에 대해서 설명하고자 합니다.


프리즈는 얼음 속성의 광역 공격 스킬로 칠흑의 반역자 업데이트와 함께 확 달라진 스킬입니다.
사용하면 최대 단계의 저승의 냉기를 부여하는 효과가 생겼답니다.
그 뿐만이 아니라 얼어붙은 마음을 부여하는 추가 효과도 있는 꿀스킬로 탈바꿈한 스킬이니,
칠흑의 반역자 이전에 흑마도사를 하셨다가 다시 시작하시는 모험가님이라면 잊지 말고 단축바에 등록하시길 바랍니다.

얼어붙은 마음은 천상의 화염 상태 시 MP 소비량이 증가되는 효과를 무마시켜준답니다.
최대 3단계까지 축적되며 불 속성 마법을 사용하면 1개씩 소비됩니다.

또한, 얼어붙은 마음이 적용되어 있을 때 플레어를 사용하면 2/3의 MP만 소모되는 점 또한 참고하셔서 스킬을 운용해보세요!


Step3-2. 소환사
소환사는 이름 그대로 소환수를 소환하여 함께 전투를 진행하는 직업입니다.
소환사가 운용할 수 있는 소환수에 대해서 간단하게 소개하겠습니다.


기본적으로 소환할 수 있는 가루다/타이탄/이프리트 에기를 소환하면서 빙의 심도를 축적하여
이후 데미바하무트 소환과 데미피닉스를 소환하는 것이 대략적인 흐름입니다.
빙의 심도는 바하무트 빙의()를 사용하면 축적되며,
빙의 심도 단계 및 데미바하무트/데미피닉스 소환 시간은 소환사 전용 HUD에서 쉽게 확인할 수 있어요.


또한, 바하무트 빙의는 마법 시전 속도 감소 효과와 공격 스킬인 데스플레어()를 사용할 수 있어,
어느 타이밍에 바하무트 빙의를 사용하느냐가 중요하답니다.

에기의 가호는 에테르 서약()을 사용하면 발동되는 스킬로 에기 주위의 파티원의 공격력이 증가하는 버프 스킬입니다.
보통 다른 파티원의 버프 스킬 유무에 맞춰서 사용하여 최대한 효율을 노리는 편입니다.


Step3-3. 적마도사
적마도사는 물리 공격과 원거리 마법 공격 모두 가능한 직업으로
마법 공격으로 축적된 백마나/흑마나를 소비하여 강화된 물리 공격을 사용하는 것이 기본 운용입니다.

백마나와 흑마나는 사용하는 마법 스킬에 따라 축적되는 양과 종류가 다르며,
한쪽으로 많이 치우쳐져 있을 경우에는 적은 쪽의 마나가 기존 수치보다 적게 축적됩니다.
그렇기 때문에 백마나와 흑마나의 차이가 많이 벌어지지 않도록 수치를 틈틈이 보며 마법 공격을 사용하는 것이 중요합니다.


또한, 적마도사의 가장 큰 특징은 연속 마법이라고 할 수 있습니다.
적마도사 특성으로 시전 시간이 있는 마법 스킬을 사용하면 다음 스킬은 시전 시간 없이 즉시 사용이 가능하답니다.
시전 시간이 짧은 편인 다른 마법 스킬을 사용한 후에 마법 공격 스킬을 사용하는 방법도 있으며,
저는 전투가 시작되기 몇 초 전에 시전 시간이 긴 공격을 미리 시전하고 이후 시전 시간이 있는 스킬을 즉시 사용하는 편입니다.



나름대로 중요하다고 생각하는 부분만 골랐지만, 모든 직업을 소개하려다 보니 예상했던 것보다 너무 길어졌네요.
긴 이야기를 함께 해주신 모험가님들께 진심으로 감사하다는 말씀 드리며, 조금이나마 전투에 도움이 되셨으면 좋겠습니다.
 
'이건 꼭 알아야해!' '나만 알기에는 아쉬운 팁!' '다른 모험가에게도 알려주고 싶다!' 등
위에 안내드린 것과 같이 댓글 추첨 이벤트도 함께 진행하고 있으니,
모험가님들의 많은 참여도 부탁 드리면서 이만 마치겠습니다!
감사합니다♪

주그새오 (20-01)
모그리 | 암흑기사 | Lv.80
팁이라기엔 뭐하지만 암흑기사 피의 열광 스킬을 쓸때는 글로벌 쿨타임이 3분의 2이상일때 (다른 스킬 쓰고 난 직후 바로 쓰지말고 좀 기다리고) 눌러야 피보라 or 종지부 스킬이 5번이 들어가니까 새싹분들은 참고하시면 좋을 것 같아요 은근히 바로 눌러서 피보라를 3~4번만 쓰시는분들이 꽤 계시더라고요!  
치타타 (20-01)
카벙클 | 비술사 | Lv.80
[새싹팁] 학자스킬 사염법/고독법 대신에 무빙칠때는 캐스팅 안된다고 그냥 움직이지 마시고 즉발 공격기인 ''루인라''를 써줍시다! 잘 모르는 새싹님 계시고 위에 안적혀 있길래 올려요
아디스 (20-01)
톤베리 | 검술사 | Lv.80
나이트 주직분들 혹시 중재 스킬을 강화할 수 있다는걸 아시나요? 토벌전 혹은 레이드에서 만약 짝꿍인 탱커가 아프게 맞는 탱커버스트 기술이 시전될 때 철벽이나 경계를 켜고 중재를 주면 중재를 받는 파티원은 훨씬 덜 아프게 맞을 수 있습니다!+새싹님 나이트 분들 감싸기를 하고 천하무적을 켜도 감싸기 데미지는 그대로 들어옵니다ㅠ
엔리 (20-01)
카벙클 | 원예가 | Lv.80
사무라이에서 거합술/필살검:홍령or섬영을 실행할 때에는 필살검:회천 을 실행하고 하면 데미지가 더 들어가요~그리고 회천을 실행해도 제비반전술은 끊기지 않으니 제비반전술을 쓸 때에도 회천을 실행하고 해주면 더 좋답니다
의협 (20-01 11:50)
초코보 | 창술사 | Lv.80
필살검 홍련 or 섬영이나 제비반전술은 무기기술이 아닌 능력이라 회천이 적용 안됩니다. 검기 20 낭비하지 마시고 그냥 쓰세요.
빙슈 (20-01 12:56)
모그리 | 궁술사 | Lv.80
필살검류 스킬과 제비반전술에는 회천이 적용되지 않습니다. 이건 틀린 팁
김신이 (20-01 03:02)
톤베리 | 사무라이 | Lv.80
필살검:회천 같은 경우는 다음 사용하는 ''무기 기술'' 의 위력을 50% 상승 시켜주는 스킬로 거합술 쓰기 전 필수로 써주시는게 좋아요. 단 필살검:홍련,섬영,구천,진천 등 필살검 스킬들은 모두 ''능력'' 스킬이여서 효과 적용이 안된답니다. 제비반전도 마찬가지로 ''능력'' 스킬이므로 효과가 적용 안되니 이 점 주의해주시면 될 거 같아요. 필살검:회천은 검기 20을 사용하는 스킬이니 다른 곳에 소비하는 것보단 거합술과 함께 쓰는 게 좋아요. 
윗 댓글은 잘못된 정보가 있으니 참고 바라요!
Ethan (20-02 05:39)
톤베리 | 격투사 | Lv.80
아이고 ㅠㅠ 이건 리댓 발견하시는대로 내리시는 게 좋겠네요. 회천으로 강화되는 것은 무기 기술 뿐이고 능력 스킬은 해당되지 않습니다! 검기 20을 통으로 날리게 되어요. 홍련과 섬영은 회천 효과가 들어가지 않으니 무기 기술인 거합술에 발라야 좋습니다!
winz0*** (20-01)
유용한 팁들이 많이 있네요! 새롭게 알아가는 게 많습니다.
이건 탱커를 키우며 느낀건데요. 몹을 여러마리 끌고다닐 때, 광역기도 좋지만 한 마리씩 도끼던지기나 도발같은 적개심 상승기를 하나씩 써주면 달리는 중 딜러가 아무리 때려도 탱커에게 적개심이 유지 되어 좋습니다. 
딜러분들은 만약 적개심을 뺏어왔다면 적개심을 돌려주기 쉽도록 탱커 근처에 서기!
월효 (20-01)
카벙클 | 점성술사 | Lv.80
무도가에 대해 아주 기본적이고 간단한 팁을 알려드릴게요. 
본문에서도 나와있듯, 무도가의 '무도'계열 스킬은 큰 대미지를 주는데, 이 스킬은 자기중심 범위형 스킬입니다.
먼 거리에서 쓰는 스킬이 아닌 조금 근접해서 사용해야 효과를 보는 스킬이에요. 
광역으로 사용할 경우 적들의 중심으로 들어가서 사용하고, 보스를 상대할땐 조금 근접해서 사용하는게 중요합니다
아틀라스 (20-01)
톤베리 | 격투사 | Lv.80
캐릭터 창에서 최강장비 버튼을 사용하면 장비함의 지금 착용할 수 있는 장비 중에서 가장 아이템 레벨이 높은걸 입혀주는데 추가 스탯(지능, 힘같은 것)이 더 낮은데도 바꿔끼워주는 경우가 있습니다(예: 석판 보강장비가 옵션이 더 좋은데 일반상점아이템을 입혀주는 경우). 장비 바꿀때 한 번 더 살펴보면 도움이 됩니다 초보일 때 이게 참 헷갈렷던 기억이 나요
Peter' (20-01 03:42)
톤베리 | 암흑기사 | Lv.80
++
탱커는 최강장비를하면 아이템에서 활력이 제일 높은게 입혀지는데 이게 기준이 엄청 애매해서 탱커한테 쓸모없는 유격대악세가 입혀지거나(5~60기준), 방어력이 훨씬낮은 투사장비(~50)이 입혀지기도합니다.

탱커는 방어력>힘>아이템레벨 순으로 보는게 제일 좋습니다. 
Rutile (20-01)
초코보 | 점성술사 | Lv.80
힐러 3직군의 mp관리 팁도 들어가면 좋을것 같네요~!

백마도사 : 실바람(지속시간 내 마나소비0), 심판(사용시 500 마나회복 ) 자각몽(지속시간동안 지속적으로 마나회복)

학자 : 에테르순환(사용시 1000 마나회복), 생명력흡수(사용시 500 마나회복), 자각몽(지속시간동안 지속적으로 마나회복)

점성술사 : 광속시전(사용시 마법시전
Rutile (20-01 12:37)
초코보 | 점성술사 | Lv.80
시간이 2.5초 줄어들고, 소비 마나가 50%가 됨), 자각몽(지속시간동안 지속적으로 마나 회복)

백마도사의 경우 mp를 소모하지 않는 스킬을 우선적으로 사용하며 큰 mp를  소모해야할때 실바람을 사용하여 스킬을 사용해 mp의 소모를 줄입니다. 또한 심판과 자각몽을 쿨타임마다 사용해 마나를 수급합니다.
Rutile (20-01 12:39)
초코보 | 점성술사 | Lv.80
학자의 경우 mp를 소모하지않는 요정 스킬, 에테르순환을 사용하는 스킬을 우선적으로 사용하고, 힐에 쓰이지 않고 남는 에테르순환은 생명력흡수로 사용하여 mp를 수급할 수 있도록 합니다. 에테르순환도 꼬박꼬박 사용해줍니다.

잠성술사의 경우 백마도사와 학자에 비하면 마나를 즉시 채워주는 기술이 없기때문에, 최대한 자원이 소모되지않는 스킬을 사용하고
Rutile (20-01 12:42)
초코보 | 점성술사 | Lv.80
(점성술사..ㅠㅠ 오타가 났네요) 광속시전 사용시 소모mp가 50%가 되는 점을 이용하여 큰 mp를 소모해야할때 사용되는 mp를 줄일 수 있습니다. 또한 광속시전 스킬은 mp가 크게 소모되지 않는 상황에도 최대한 쿨타임마다 사용해주는것이 마나관리에 편하니 너무 오래 묵혀두지 않도록 합시다.
포카리빙수 (20-01)
초코보 | 격투사 | Lv.80
[파판14] 초심자를 위한 칠흑 몽크 강의!
https://www.youtube.com/watch?v=S0WHsZ59sfI&t

말보다는 영상이 설명하기 더 좋을 것 같아, 링크를 남깁니다.
칠흑 몽크 좋아요... 칠흑 몽크 해주세요..!
Mr (20-01 12:21)
모그리 | 주술사 | Lv.80
영상 잘 봤습니다!
타르헨 (20-01)
카벙클 | 암흑기사 | Lv.80
나이트의 감싸기는 대상이 받을 대미지를 가져오는데 이를 피해감소 버프기(생존기)를 활용하여 
감소 시킬 수 있습니다. (감싸기 후, 철벽 방어/경계/방벽 적용 됩니다.)
천하무적은 pvp 콘텐츠에 한해서만 감싸기 전달 대미지를 0으로 만드는게 가능합니다.

대상이 가진 버프의 피해감소 버프는 계산되어서 들어오지 않으므로 중재를 주셔도 효과가 없습니다.
타르헨 (20-01 05:41)
카벙클 | 암흑기사 | Lv.80
암흑기사의 흑야는 보호막 종류중에서 피해를 계산했을 때, 가장 먼저 소진되는 보호막입니다.
또한 흑야 버프는 중첩되지 않으므로 방어역할에 암흑기사가 둘 일때, 
오프탱인 암흑기사가 온탱 암흑기사에게 흑야를 둘러주는 식의 플레이는 하지 않으셔도 됩니다. 
(겹치면 먼저 쓴 흑야가 지워지고 암흑의 기교도 못얻습니다.)
온탱 = 피격대상 / 오프탱 = 피격아님
이라온 (20-01)
톤베리 | 궁술사 | Lv.3
무도가의 무도(정석 or 기교)는 "본인 중심 범위(15m)" 입니다. 해당 범위는 탱커가 방패 던지기, 도끼 던지기, 살의, 번개 탄환을 던질 수 있는 거리와 같은 범위입니다. 때문에 너무 멀리서 사용하면 데미지가 들어가지 않아 유동적으로 무도를 살짝 미루거나 기믹 처리 도중 타이밍에 맞춰 살짝 앞으로 가 맞추는 수 밖에 없어요. 
이라온 (20-01 06:33)
톤베리 | 궁술사 | Lv.3
또한 광딜인  윈드밀, 라이징 윈드밀, 블레이드 샤워, 블러드 샤워은 본인중심 범위(5m)이기 때문에 근딜처럼 가까이에 붙어야합니다. 때문에 무도가는 플러리쉬를 사용해 프록이 뜰 시 보스의 위치와 기믹(ex.보스가 떨어지는 것)에 따라 단일 프록과 광 프록을 선택하시는게 좋을거에요. 닌자가 있을땐 부채춤:절정을 1글쿨 미뤄 사용하는것도 좋습니다. 
하라시 (20-01)
톤베리 | 암흑기사 | Lv.80
탱커 팁: 
1. 나이트의 중재, 전사의 원초의 분노, 암흑기사의 흑야, 건브레이커의 돌의심장은 본인이 아닌 파티원에게도 걸어줄 수 있어요. 8인 임무등에서 보스를 맡는 탱이 자신이 아닐때, 혹은 파티원이 위험할 때 적극 사용해보세요!
2. 탱커가 몬스터들을 파티원을 등지게 해야하는 이유는 몬스터가 탱커를 향한 공격 때문도 있지만 근거리 딜러들이 측면 후면을 잡기 쉽게하는 목적도 있어요. 파티에 근거리 딜러가 있다면 꼭 파티원가 반대방향에 서주시고 최대한 적게 움직여주세요!
+이런 공식의 좋은 정보 넘 반갑네요👍
리웨 (20-01)
카벙클 | 기공사 | Lv.80
던전 다수의 몹을 잡을 때 초보자가 놓치기 쉬운 팁:범위공격스킬의 위력은 몹 수만큼 곱하여집니다.

위력이 100인 단일스킬A와 위력이 60인 범위공격B가 있다면, 스킬설명상의 위력은 B가 작더라도 몹이 2마리 이상일땐 더 큰 위력을 갖게됩니다.(60x2=120)
범위공격만 잘 사용해도 던전에서 딜로 문제될 일은 없다고 볼 수 있습니다.
리웨 (20-01 09:22)
카벙클 | 기공사 | Lv.80
4인던전에서 강력한 공격버프나 생존기는 보스들이 아닌, 잡몹들을 모아서 잡을 때 사용하는 것이 효율이 더 좋습니다. 

위력이 쎄고 쿨이 긴 스킬을 아꼈다가 보스를 잡을 때 쓰는 초보자분들이 많더라구요. 그보다는 잡몹을 잡을때 아끼지말고 스킬을 돌리고, 탱의 경우도 강력한 생존기들은 잡몹들을 잡을때 우선적으로 사용해주는 것이 좋습니다. 
아르콘 (20-01)
카벙클 | 궁술사 | Lv.80
[탱커] 4인 던전 및 다인 지도 임무에서 몹을 깔끔하게 한 자리에 모으는 방법입니다.
몹이 적은 경우> http://cfile24.uf.tistory.com/image/99A1B84F5E279C1B287825
몹이 많거나 자리를 옮길 필요가 있는 경우> http://cfile3.uf.tistory.com/image/994197495E279C2C28F5DE
기멍 (20-01)
톤베리 | 광부 | Lv.3
<소환사>

 가끔 토벌전이나 보스몹때 타이탄 에기 데리고 오시는 분 있는데

                기본  에기공습1   에기공습2       점화
이프리트    80     100            범위100     범위장판  200+20t
타이탄       60    보호막          범위70       범위도트  200+20t 
기멍 (20-01 12:02)
톤베리 | 광부 | Lv.3
이기 때문에 토벌전이나 보스몹에서는 이프리트 에기를 쓰는게 좋습니다 

>보호막은요? 그렇기 때문에 힐러가 없을때에 '보조'역할로 쓰는 게 좋습니다 물론 저는 죽기 전에 죽인다라는 마음가짐으로 꺼내지 않습니다
기멍 (20-01 12:02)
톤베리 | 광부 | Lv.3
>범위장판은요?
타이탄       60    보호막          범위70               범위장판200+20t
가루다  범위40  범위60        범위장판20+20t     범위350

이기 때문에 장판 때문에 쫄페 때 타이탄을 쓰기보단 가루다를 쓰는게 효율 빵빵합니다
이셋상 소환사들 화이팅
기멍 (20-01 12:10)
톤베리 | 광부 | Lv.3
+ 칠흑 업뎃 이후 타이탄 에기는 어글을 잡아주지 않습니다 보호막을 쳐줄 뿐... 모두 키링힐러 초코보를 데리고 다닙시다
에어리얼 (20-01)
모그리 | 창술사 | Lv.80
소환사 에기1은 광역공격전용이고 에기3은 단일딜전용입니다. 에기소환이 논글쿨 즉발로 바뀌어서 전투중 상황에 맞게 바꿔가면서 딜하는게 중요합니다.
홍탕 (20-01)
톤베리 | 비술사 | Lv.80
학자의 스킬중 파진법은 몹이 2마리 이상일때부터 사용하시면 좋습니다
가끔 몹 몰이할때 새싹 학자님들이 광딜 몇 마리부터 치는지 모르셔서 단일딜 치시더라구요
알렉스 (20-01)
카벙클 | 환술사 | Lv.80
던전에서 탱이 몰이할 때 '리제네'를 붙이면 곧바로 백마도사에게 어글이 튀기 쉽습니다. 마음이 급하더라도 탱이 완전히 자리를 잡은 후에 힐을 하는 것이 좋습니다. 탱커의 피가 안정적이면 곧바로 홀리를 씁니다. 몹을 기절시켜 탱 생존기 이상의 역할을 하며 딜 또한 엄청납니다.
알렉스 (20-01 03:00)
카벙클 | 환술사 | Lv.80
다만 홀리는 탱이 몹들을 한곳에다 예쁘게 몰아놨을 때 쓰는 것이 좋습니다. 얼기설기 흩어진 형태에 써버리면 탱이나 딜러들이 광딜을 치기 힘들고 효율도 떨어집니다.
jsg9*** (20-01)
학자 팁: 요정은 아차! 의 ㅇ까지 생각이 든 순간 먹는다
자그레우스 (20-01)
톤베리 | 비술사 | Lv.80
신생 때부터 계속 해오면서 바뀌는 스킬이나 사라진 스킬들도 많고 해서 정리가 되어있는 글이 있었으면 좋겠다 싶었는데, 좋은 정보 얻고 갑니다 :) 
선과 (20-01)
초코보 | 주술사 | Lv.80
[흑마도사] 흑마의 경우 광역공격을 할 때 프리즈와 얼어붙은 마음을 활용하는 동시에 마력 각성과 함께 선더라/선더쟈를 사용하면 더 많은 데미지를 줄 수 있고 이동 중에도 한 번 더 선더라/선더쟈로 공격할 수 있어 적극적으로 사용해주시면 좋습니다. 무빙이 필요할 때가 있으면 어쨌든 마력 각성+파이어 혹은 마력 각성+선더계열을 활용해주세요.
Bigfriend (20-01)
모그리 | 검술사 | Lv.80
무적기나 부활 등 팀원들이 반드시 알아야할 스킬 정보는 
스킬사용과 동시에 자동으로 알림음이 뜨는 매크로를 사용하시는게 좋습니다! 

예시: 

/아이콘 "천하무적"
/시전 천하무적
/파  으라차차! 천하무적! <se.15>

*주의사항*   - 알림음을 너무 사용하면 오히려 방해가 됩니다! -
* 매크로 관련 정보들은 인벤에 가시면 잘 정리되어있습니다. 
데박 (20-01)
모그리 | 비술사 | Lv.80
데박
카오르 (20-01)
카벙클 | 창술사 | Lv.80
[생초보 용기사팁] 70레벨 이상 용기사의 핵심 기술인 ''나스트론드''는 사용하는 타이밍에 따라 피해량이 크게 달라집니다.
언제 나스트론드를 사용해야 할 지 잘 모르는 초보 용기사라면 ''돌격하는 창''과 ''용의 시선''의 쿨타임을 이용하여 나스트론드를 사용할 타이밍을 예상할 수 있습니다.
현재 나스트론드를 사용할 수 있다고 가정하면,
돌격하는 창 또는 용의 시선의 쿨타임이 25초 이내로 남았다면→ 나스트론드 사용
돌격하는 창과 용의 시선의 쿨타임이 모두 25초 이상 남았다면→ 다음 점프 기술을 사용할 때 나스트론드 사용
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