Q&A 아카이브

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    • 스퀘어에닉스 개발자 답변 오다 반리 : 집사를 잡으로 전직시킬 때, 잡 지침서라는 아이템을 사용하게 됩니다.
      그 아이템의 도움말 텍스트를 잘 읽어보시면, 고대의 잡의 장비를 다루는 방법을 기록한 서적이라고 쓰여 있습니다.
      따라서 잡의 장비를 다루는 방법을 익힌 것뿐으로, 잡 그 자체로 전직한 것이 아닙니다.
      그러므로 집사들 중에 많은 백마도사가 있는 것은 아닙니다.

      코지 폭스 : 그렇다면 집사가 노력하면 백마도사가 될 수 있나요?
      오다 반리 : 소울 크리스탈과 재능이 있다면 가능합니다.
    • 스퀘어에닉스 개발자 답변 코지 폭스 : 설정에 대해서 굉장히 잘 아시는 분이시네요.
      분명히 말씀드립니다.
      묘비는 마하의 것입니다.
      그렇지만, 어째서 암다포르 같은 것이 마하에 있는지 궁금하시는 분들도 계실 것입니다.
      그 부분의 설명은 오다 씨가 해주실 것입니다.

      오다 반리 : 마하와 암다포르는 싸우고 있었습니다.
      싸움 중 쓰러뜨린 암다포르의 석상을 마하가 뺏어오는 일도 있었습니다.
      마하의 흑마도사들이 가져온 암다포르의 석상을 조사하고 흉내 내서 만든 것이 묘비입니다.
      현실의 전쟁에서도, 적의 병기를 포획하고 연구해서 그와 유사한 것을 만들기도 합니다.
      묘비도 한 가지 예시라고 볼 수 있습니다.
    • 스퀘어에닉스 개발자 답변 오다 반리 : 톤베리는 학자 잡퀘스트에 자주 등장하죠?
      학자 퀘스트를 쓴 것이 저이므로 질문 대단히 감사합니다.
      톤베리병에 걸린 사람들은, 톤베리병에 걸림과 동시에 장수하는 저주를 받은 것은 아닙니다.
      그들은 방랑자의 궁전 전체로 봉인 마법이 걸려있었기에, 1500년간 잠든 것과 비슷한 상태입니다.

      코지 폭스 : SF 같네요.
      냉동 수면 같은 상태로 이해하면 될까요?
      오다 반리 : 그렇게 해석해주시면 될 것 같습니다.
    • 스퀘어에닉스 개발자 답변 오다 반리 : 이 질문도 매니악한 질문이네요.
      자세한 설정을 설명드리겠습니다.
      현대로부터 500년 이전, 그리다니아라는 나라가 생겼을 때의 이야기입니다.

      그리다니아 사람들 중에, "요린"이라는 이름의 환술사가 있었으며, 이 요린이라는 사람의 아이가 그리다니아의 첫 뿔의 아이입니다.
      그 아이가 "이 오크 포타"라는 이름으로 최초의 환술황입니다.

      이 사람은 272살까지 살고 죽었다는 설정으로 노쇠해서 죽었습니다.
      대체로 최고라도 이 정도 연령까지 살 수 있다는 것입니다.

      그리고 에 스미입니다만, 살아있는 뿔의 아이 중에서는 가장 나이가 많습니다.
      안타깝게도 그의 나이와 비슷한 세대는 없으며, 카느 에 등 다른 뿔의 아이는 더 어립니다.
    • 스퀘어에닉스 개발자 답변 코지 폭스 : 조금 어려운 질문이네요.
      먼저 스토리상에서는 "빛의 전사는 당신뿐입니다"와 같은 느낌이지만 파티를 맺고 있는 사람들도 빛의 전사입니다.
      다만 그 부분을 일부러 게임에서 언급하지 않는 것은 확실한 이유가 있습니다.

      코지 폭스 : 그것은 플레이어가 롤플레잉 하기 쉽도록 애매하게 표현하고 있는 부분입니다.
      그러므로 플레이어에게 있어선 이번 파티 멤버는 술집이나 어떤 자리에서 우연히 만난 랜덤한 사람이거나, 같이 계속해서 여행해 온 소중한 친구거나, 혹은 초월하는 힘을 가졌거나 가지고 있지 않거나, 그 부분을 플레이어 자신이 스스로 이야기를 만들 수 있도록 일부러 애매하게 두고 있습니다.

      오다 반리 : 전제로서 주인공 이외에도 초월하는 힘을 가진 인물은 존재합니다.
      NPC라면 아렌발드나 이젤, 쿠루루입니다.
      그들이 초월하는 힘을 지닌 캐릭터입니다.
      함께 파티를 하게 되는 분들은 여러분들이 자유롭게 생각하셔도 좋다고 생각합니다.
    • 스퀘어에닉스 개발자 답변 오다 반리 : 미코테의 혀는 보통의 인간과 같다고 생각해 주세요.
      다만, 아우라의 비늘은 성장에 따라 햇빛에 심하게 탄 피부처럼 파삭파삭 떨어진다는 설정은 있습니다.

      코지 폭스 : 그러면 아우라족의 비늘이 벗겨졌을 때, 그것을 채집가가 주워서 장터에서 파는 일은 이후에 있을까요?
      아니면 연금술의 재료로 쓴다든지, 약을 만들어서 마시거나 하는 일들은 없을까요?

      오다 반리 : 유저분들로부터 아우라의 비늘을 원한다는 열렬한 희망이 있다면 검토하겠습니다.
      코지 폭스 : 아마 없겠죠.
    • 스퀘어에닉스 개발자 답변 코지 폭스 : 정말 알고 싶으신가요?

      오다 반리 : 정말로 재미없는 대답이지만, 안경 다리의 각도가 조절되어 있어 거기에 끼워넣었을 뿐입니다.
      에테르 덕분이라고 답변하길 원하신건가요?

      코지 폭스 : 지금 생각하셨죠?

      오다 반리 : 다음 질문으로 넘어가겠습니다.
    • 스퀘어에닉스 개발자 답변 오다 반리 : 제가 이 문제에 대해 일부러 그것이 무엇이었는가 말할 생각은 없습니다.
      여러분들이 본 것, 그리고 느낀 것이 모든 것입니다.
      각각의 플레이어에 따라 진실이 다를 수도 있고, 같을 수도 있겠네요.
      이 이상은 말하지 않겠습니다.
    • 스퀘어에닉스 개발자 답변 코지 폭스 : 대답하자면 대답할 수 있겠습니다만, 이 이야기들은 사실 4.0 잡 퀘스트에서 나오므로, 잠시만 기다려주셨으면 합니다.
      모든 분들이 퀘스트를 플레이하시고 직접 체험을 하셨으면 합니다.

      오다 반리 : 4.0에서도 대단히 고생하면서 퀘스트를 많이 작성했습니다.
      천천히 초조해하지 마시고 즐기시며 플레이해 주셨으면 좋겠습니다.
    • 스퀘어에닉스 개발자 답변 코지 폭스 : 아픈 질문이네요.
      업무적인 이야기가 됩니다만, 오다씨 답변 부탁드립니다.

      오다 반리 : 목소리 녹음 타이밍이 맞지 않았던 것뿐입니다.
      물론 대사를 쓰기 위해서는 야만신 기획이 정해져있지 않으면 쓸 수 없습니다.
      다만 글로벌판을 포함하면, 일본어, 영어, 독일어, 프랑스어 음성을 동시에 녹음해야 합니다.
      그러므로 기획과 음성 녹음 일정이 맞지 않으면 갑자기 과묵한 사람이 됩니다.
      다만 보스 배틀에 음성이 있는 편이 훨씬 몰입된다는 것은 알고 있으므로, 최대한 힘내고자 합니다.