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요시다 P/D 답변
일본어를 잘 아시는 분이라면, 한국판 뿐 아니라 영어, 독일어, 프랑스어에서도 같은 의견을 말씀하시는 분이 계십니다.
예를 들면, 저는 이런 이야기가 나오면 예시를 잘 듭니다만, 영어로 "Time is money", 일본어로 "時は金なり(시간은 금이다)", 이른바 격언으로 같은 의미를 갖고 있습니다.
다만, 다른 예를 들면, 일본어로 "鬼が笑う(귀신이 웃는다, 미래의 일은 예측할 수 없다라는 의미)"라는, 일본어 속담이 있습니다.
영어로 쓰면 "Laughing Oni"가 되는데요, 그렇게 되면 전혀 의미가 통하지 않게 됩니다.
그러므로 반드시 일본어 그대로 번역하는 것이 올바른 것은 아니며, 현지 사람들의 문화에 맞춰 스토리를 체험할 수 있도록 번역하는 것이 파이널판타지14 팀의 번역 방침입니다.
이에 의해 세세한 차이가 생기기도 합니다.
이를 저희는 Translation(번역)이 아닌, Culturizing 라고 부르고 있으므로, 이것은 그런 것이라고 이해해주셨으면 합니다.
요시다 P/D 답변
지금 당장 전부는 어렵다고 생각합니다.
왜냐하면, 일본 스퀘어에닉스에서 만든 굿즈는 스퀘어에닉스 상품 계획 부서의 엄격한 품질검사를 거쳐 만듭니다.
예를 들면, 굿즈를 수출하기 위해 배편으로 운반 하게 되면 어쩔 수 없이 일본에서 판매하고 있는 금액보다 높아지게 됩니다.
이번 행사에서 오피셜 굿즈를 판매하고 있습니다만, 글로벌보다 조금 가격이 높습니다.
이번에 여러분들의 강한 열망과 한국 운영팀의 노력이 있어 조금씩 오피셜 굿즈도 판매가 가능하게 되었으므로 앞으로 전혀 없진 않을 것입니다.
이후에도 엄선하여 선보일 예정으로 부정적이지 않습니다.
요시다 P/D 답변
그건 이미 종족이 아니지 않나요?
이 세상에는 키가 큰 사람도, 작은 사람도, 라라펠처럼 머리가 큰 아이도, 남성도 여성도, 여러 모습을 한 사람이 있어서 재밌는 것입니다.
한 종족의 좋은 점을 모두 가졌다고 좋은 것은 아니니, 그 종족의 특징을 모쪼록 사랑하며 사용해주시면 기쁘겠습니다.
어떻게든 꼭?
싶을 때는 환상약을 마셔주세요.
요시다 P/D 답변
이제 막 평화로워졌기 때문입니다.
실은 4.0 조금 하시면 아시겠지만, 이슈가르드 구역을 가보면 니드호그는 쓰러졌지만, 아직 사룡의 권속들 중 날뛰고 있는 용들도 있습니다.
이슈가르드 사람들은 아직까지 하우징을 건설할 만큼 충분한 평화가 찾아왔다 보기에는 어렵습니다.
요시다 P/D 답변
다른 NPC들이 봤을 때라는 의미를 잘 모르겠네요.
요컨대 빛의 전사와 오르슈팡의 관계를 주변에 있는 알리제나 알피노가 봤을 때라는 의미인지 아니면 다른 NPC와 비교해서라는 의미인지 모르겠습니다만, 양쪽 모든 경우에 대해 답변을 드리겠습니다.
다른 NPC와 비교해서 빛의 전사와 오르슈팡의 관계가 가까운지 어떤지는, 여러분들이 빛의 전사이므로 여러분들 스스로 결정해 주세요.
마 빛의 전사에 따라선 "이 녀석 정말 좋은 사람이구나."라고 생각하시는 사람도 있는가 하면, "이 녀석 좀 기분 나쁜데...?"라고 생각하는 사람도 있을 수도 있구요.
물론 소중한 친구로 생각하시는 분도 많이 계실 것입니다.
그렇다면 다른 NPC인 알피노나 에스티니앙이 봤을 때 어떻게 보여지는가에 대해서는, 이건 저의 감상이지만 빛의 전사와 오르슈팡의 커뮤니케이션은 다른 사람들이 잘 이해할 수 없는 레벨이라, 잘은 모르겠지만 저 둘은 많이 대화하는 것도 아닌데 특별히 사이가 좋네", "유대가 강하네" 정도로 느껴지지 않을까 합니다.
그런 점을 솔직하게 말하는 한 사람이 창천의 이슈가르드에 있었는데요.
빛의 전사에게 아이메리크경이 오르슈팡에 대해서 한마디 툭 말하는 장면이 있으므로 찾아보시면 좋을 것 같습니다.
요시다 P/D 답변
수트라면 비교적 빠르게 만들 수 있을 것 같은 느낌은 듭니다.
그럼 개발팀에 전달해두겠습니다.
요시다 P/D 답변
주로 플레이 하는 직업은 흑마도사입니다.
질문이 조금 막연하여 답변하기 쉽지가 않습니다.
죄송하지만, 음유시인과 기공사, 닌자, 용기사가 균일하게 원거리 물리 딜러로 구성한다는 의미인가요?
괜찮습니다!
전부 변했으니까요.
요시다 P/D 답변
지금 글로벌 전체도, 한국, 중국도 그렇습니다만 새로운 플레이어분들이 4.0부터 정말 많이 들어와주시고 계십니다.
그래서 지금랭크를 올리면 신규로 들어오신 분들이 만든 새로운 자유부대가 더 위를 향하는 것이 어려워지므로, 랭크 추가는 아직은 더 기다리고자 합니다.
지금은 4.1까지는 "월드리스"라는 서버를 넘어서 친구가 되는 것과 같이 서버라는 경계을 넘는 것에 힘을 쏟고 있습니다.
4.2부터 새로운 부대 제작이나 비공정이 아닌 새로운 탐사기를 계획하고 있습니다.
드디어 자유부대에 대해서도 4.2부터 업데이트가 시작되니 조금 더 뒤이긴 하지만 기다려 주시기 바랍니다.
* 2018년 7월 10일 부대 제작으로 제작 가능한 아이템 및 잠수함 탐사 추가(패치 4.2 "새벽의 빛")
요시다 P/D 답변
어느 쪽인가 하면, 사람이 많은가 적은가로 게임이 계속되는가라고는 생각하지 않습니다.
왜냐면 파이널판타지14의 많은 플레이어분들은 필드보다 콘텐츠에 있기 때문입니다.
물론 저 역시 2.0 지역이나 3.0 지역에 사람이 많은 쪽이 기쁠 것이고, 이 질문을 주신 분도 파이널판타지14를 위해 필드에 사람이 많아야 신규 유저도 더 오래 플레이하는 것은 아닐까 하고 걱정해서라고 생각합니다.
다만 여러분들은 지나간 지역에 일부러 가고 싶으신가요?
"몬스터가 추가됐으니 사냥하러 가야만 해" 하는 쪽이 더 힘들 것이라고 생각하므로, 제가 생각하는 대책은 좀 다른 방향입니다.
가능한한 메인 스토리의 불필요한 가지를 쳐내고 경험치 조율을 해서, 신규 유저가 쭉쭉 메인 스토리를 진행하고, 스토리를 보는 것만으로 기존 유저인 여러분들을 쫓아갈 수록 있게 하는 것이 파이널판타지14의 게임 디자인이며, 신규 플레이어가 부담없이 할 수 있는 방향이라고 생각하므로, 이런 방침으로 많은 신규분들을 여러분들과 같은 곳까지 이끌어나가고자 합니다.
요시다 P/D 답변
조절할 수 있잖아요?
안보이시나요?
높이가 조절되고 있으니 자세히 봐주시기 바랍니다.
잘 움직이고 있을 겁니다.