요시다 P/D 답변
친구 목록에 대한 요청은 기다리게 해드려서 죄송합니다!
친구 목록에 관해서는 질문 주신 내용 이외에도 등록수를 늘려줬으면 좋겠다, 친구를 삭제할 때 상대의 친구 목록에서도 삭제시켜 줬으면 좋겠다 등 많은 요청을 받고 있습니다.
이 요청을 모두 이루기 위해서는 친구 목록 시스템을 다시 만들어야 해서, 지금 한창 견적을 잡고 있습니다.
근본부터 개선하려 하므로, 죄송하지만 느긋하게 기다려주시면 감사하겠습니다!
잊고 있는 것이 아니라 정말 큰 작업이기 때문이라고 생각해 주세요.
요시다 P/D 답변
마테리아 시스템은 장비 자체 하나하나의 아이템에 대해 마테리아의 유무를 개별로 저장하고 있습니다.
때문에 마테리아를 일괄로 관리하게 되면 현재의 시스템과는 전혀 다른 시스템을 개발해야 합니다.
또한 의견 주신 방식으로는 금단의 마테리아 시스템을 도저히 쓸 수 없게 되므로, 마테리아 시스템 그 자체의 재검토가 필요합니다.
편리하긴 하겠지만 경제적인 영향도 크니, 현재의 시스템을 유지했으면 합니다.
요시다 P/D 답변
이 질문도 앞서 답변드린 것처럼, 친구 목록의 구조, 시스템 자체를 변경해야 한다고 생각 중이므로 그 참에 여러 추가 기능을 검토하지 않을까 싶습니다.
요시다 P/D 답변
아, 듣고 보니 확실히 당시 사정으로 그렇게 만들었네요.
좋은 깨달음을 얻었으므로, 아이템 담당 팀에 전달해 놓겠습니다!
요청하신 내용은 머지않아 이루어지지 않을까 합니다!
스퀘어에닉스 개발자 답변
드루바라고 부르는 마물과 같은 계열의 존재입니다.
생물이 생명을 잃을 때, 혼을 구성하는 에테르는 일반적으로는 에테르계에 돌아가지만 격렬하게 생명을 잃었을 때는 일부가 물질계에 남아 결정화되는 경우가 있습니다.
그 결정이 더욱 낮은 확률로 망령처럼 움직이는 경우가 있는데요, 이것이 드루바나 희망 잃은 소녀가 됩니다.
필연적으로 많은 생명이 목숨을 잃는 전쟁터에서 발생하는 경향이 있어서, 아름다운 외형과는 반대로 불길한 존재로 취급받는 경우가 많다고 합니다.
요시다 P/D 답변
지금까지는 이러한 사용 방법을 상정하지 않고 UI를 만들었습니다만, 현재의 파이널판타지14는 그런 세세한 부분까지 손길이 미치게 되었으므로, 머지않아 요청하신 내용도 가능하게 되지 않을까 생각합니다.
다만 근본적으로 UI를 다시 제작해야 하므로 시간을 조금 주시면 감사하겠습니다!
편리해지는 것은 여러분에게 플러스만 있으니 좋은 일이지만, 개발팀은 정말 엄청나게 고생하며 대응하고 있습니다.
UI 팀을 응원해 주시면 더 열심히 해줄 겁니다!
요시다 P/D 답변
이 부분도 마찬가지로, 캐릭터를 만들 당시 일손이 부족했던 점과 오리지널 파이널판타지14 V1.0과 신생 파이널판타지14의 목소리 연기자가 달라 미처 정리하지 못한 부분이 있었다고 생각합니다.
언젠가는 대응하고 싶지만, 그 외에도 우선할 일이 많아 일단 보류하였으면 합니다.
하지만 목소리는 캐릭터의 이미지를 결정하는 중요한 요소이므로, UI 팀에는 제대로 피드백해두겠습니다!
요시다 P/D 답변
죄송합니다.
제1세계는 특별한 지역이기도 하고, 지금부터 다시 거슬러 올라가 에피소드를 추가하는 것은 매우 어렵습니다.
시나리오 팀의 규모는 매우 크지만, 모두가 항상 "새로운 퀘스트"를 담당하고 있어서 아무래도 신규 콘텐츠와 확장팩 작업으로도 벅찬 상황입니다.
스퀘어에닉스 개발자 답변
고대인의 문화는 많은 단어가 그렇듯이 고대 그리스 문화를 모티프로 한 것이 많지만, 어떤 특정 지역만을 참고한 것은 아닙니다.
고대인들도 아모로트 주변이나 엘피스뿐만이 아니라, 그야말로 "행성 아이테리스" 전체에 존재했으니 각 지방에 따라 다른 식문화가 있었을 겁니다.
식재료 대부분에 창조 마법을 사용하고 조리법도 마법이 사용되었을 테지만 파스타 같은 요리도, 한국 요리 같은 것도 존재했을지 모르죠.
그러고 보니 한국 팬페스티벌에 갔을 때 뒤풀이로 먹었던 고기가 맛있었습니다.
요시다 P/D 답변
오, 이건 무척 상냥하고 좋은 아이디어라고 생각하기 때문에 무인도 개척을 담당하는 게임 디자이너에게 전해두겠습니다!
하지만 초코보를 방목하는 시스템은 현재 존재하지 않고, 그 외에도 아직 업데이트할 것들이 산더미기 때문에 대응하더라도 꽤 시간이 걸릴 것 같습니다.
그렇지만 상냥한 마음으로 전해주신 아이디어는 훌륭하다고 생각하기 때문에, 확실히 접수했습니다!