Q&A 아카이브

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제공된 일부 이전 답변 내용은 당시의 업데이트상황 및 운영 정책에 기반하여 답변한 내용으로 현재 상황과 일부 다를 수 있습니다.

  • 방송 다시보기
    • 요시다 P/D 답변 시나리오 담당자 각각의 답변이 모두 다르겠지만, 제가 파이널판타지14의 총지휘를 잡고 있는 디렉터로서 중요하게 여기는 부분은, 유저분들에게 서프라이즈가 있는 이야기가 되는 것입니다.
      그리고 공감 가능한 부분이 있을 것, 그리고 각각의 스토리를 마쳤을 때, 무언가 현실 사회에서 생각할 수 있는 부분이 있는 점입니다.
      그 캐릭터가 한 생각, 행동에 대해 "만약 자신이라면 같은 상황에서 어떻게 생각했을까?" 등 무언가 하나라도 여러분들이 현실을 살아가시면서 느낄 수 있는 것들을 제공해드리려 합니다.

      다음은 완전무결한 캐릭터는 만들지 않는 것입니다.
      세계에는 완전하고 완벽한 것은 무엇 하나도 없으며, 현실의 친구나 가족, 동료도 결점이 있기에 매력이 있으니까요.
      단순히 모든 것이 옳다, 또는 그르다를 따지는 이야기 방식은 되도록 그리지 않으려 합니다.
      많은 사고방식을 그리는 이야기가 되도록 마음 먹고 있습니다.
    • 한국 운영팀 답변 현재 공식 가이드에서는 장비 아이템의 착용 레벨대별로 구분하여 표시하고 있으며, 아이템명을 클릭하게 되면 입수처나 판매 중인 NPC 정보를 표시하고 있습니다.

      다만, 검색을 위해서는 아이템명을 대략적으로라도 알고 있어야 한다는 점에서 질문 주신 부분과 같이 편리한 검색/열람이 어려운 점을 인지하고 있습니다.
      추후 공식 가이드 개편을 거쳐 말씀 주신 부분을 고려하여 지속적으로 개선해 나가도록 하겠습니다.

      다만, 해당 작업은 큰 코스트가 필요한 사항으로 근 시일 내 적용은 어려워 GM노트, 플레이 가이드 등을 통해 모험가 여러분들께 단계적으로 정보를 제공해 드리고, 장기적인 관점으로 공식 가이드에도 업데이트하도록 하겠습니다.
    • 요시다 P/D 답변 엄청 직설적인 질문이네요!
      5.X 시리즈는 보즈야 전선 등 만들 보스 콘텐츠 수가 많아, 딥 던전의 개발은 잠시간 휴식 중이었습니다.
      그러나 제가 생각한 이상으로 글로벌 전체에서 새로운 딥 던전을 원하시는 의견이 많았습니다.

      따라서 6.X 시리즈 업데이트 중 새로운 딥 던전 시리즈를 시작할 예정이므로, 즐겁게 기다려주시길 바랍니다.
      다만 아직 어떤 패치인지는 말씀드릴 수 없네요.
    • 한국 운영팀 답변 한국판에서 단독으로 진행하는 이벤트와 모그모그 컬렉션 이벤트와 같은 것들을 게임 회사에서 보통 '리텐션 이벤트'라고 부릅니다.
      유저분들이 좀 더 게임을 적극적으로 이용해 주셨으면 하는 바람과, 말씀하신 것과 같이 비활성화된 콘텐츠들을 보다 적극적으로 이용해 주셨으면 하는 바람 등을 담아서 매번 조금씩 다르게 진행하는 이벤트입니다.

      지난 6주년 기념 방송에서도 말씀드렸지만, 글로벌판은 한국판만의 이벤트를 굉장히 부러워했습니다.
      글로벌판은 언어권도 많고, 데이터량도 많기에 준비해야 할 게 많다 보니 WEB으로 제공하는 것이 쉽지 않아서, 어떻게 리텐션 이벤트를 제공할까 고민 끝에 나온 것이 모그모그 컬렉션 이벤트입니다.

      현재 팬페스티벌 기념으로 게임에서 모그모그 컬렉션 이벤트를 진행하고 있는데, 지난번 6주년 방송에서 모그 석판 이벤트 원하세요?라는 질문에 숙제가 많아진다고 원하시지 않는 분들이 많으셨거든요.
      모그모그 컬렉션 이벤트를 원하시나요?
      그렇다면, V6.0 이후부터도 모그모그 컬렉션 이벤트를 제공해 드리도록 노력하겠습니다.

      모그모그 석판 이벤트의 대상이 되는 콘텐츠는 이벤트를 하는 시점이 언제냐에 따라서 매번 달라질 수밖에 없어서 한국 유저분들의 플레이 패턴과 성향을 면밀히 지켜보며 모그모그 석판 이벤트도 최대한 제공해 드리고, 한국판 전용 이벤트도 보다 잘 기획하여 선보일 수 있도록 하겠습니다.
    • 요시다 P/D 답변 파이널판타지 시리즈에는, MMORPG의 선배로 파이널판타지11이 존재합니다.
      여기에도 흄, 미스라, 갈카와 같은 종족이 있으며, 이를 오마쥬한 것… 이라고 답변드릴 수 있겠습니다.

      미스텔은 미스라를 의식하고 여기에 미스테리어스한 분위기를 더했으며, 갈젠트는 갈카를 루가딘이랑 비슷한 발음이 되도록 섞었습니다.
      파이널판타지11도 꼭 한번 찾아보세요!
    • 한국 운영팀 답변 한국에서 2015년 8월부터 파이널판타지14 서비스를 시작해서 오는 8월이면 7주년을 앞두고 있으며, 이번 팬페스티벌이 벌써 세 번째 페스티벌입니다.

      지난 7년 동안 여러분과 함께 한 모든 순간들이 소중하지만, 그중에서 하나를 꼽자면 오늘 이 자리를 비롯한 팬페스티벌, 그리고 레터라이브 현장관람 등을 통해서 오프라인에서 유저분들을 만나고 교감한 순간과 감정이라고 말씀드리고 싶습니다.

      파이널판타지14를 서비스하면서 글로벌 서버를 보고 '한국에서도 꼭 이루고 싶다'라고 부러워했던 것들이 몇 개 있는데요.
      그 중에 가장 큰 부분이 팬페스티벌이었습니다.

      2016년~2017년 때에만 해도, 사실 팬페스티벌을 개최할 수 있을 거라는 생각은 하지 못했어요.
      그런데, 2017년도에 처음으로 팬페스티벌을 진행하게 됐고, 2019년에도 진행하고, 이렇게 디지털 팬페스티벌로 세 번째 팬페스티벌을 진행하게 되었습니다.

      같은 게임을 사랑하는 사람들, 같은 취미를 가진 사람들이 한자리에 모여 함께 좋아하는 것들을 보며 즐거워하고, 온라인에서만 느끼던 감동을 오프라인에서도 똑같이 느끼게 해드리며, 축제를 즐길 수 있는 장을 마련해 드리는 것.
      그리고 그 자리에 참여해 주신 분들이 즐겨주시고, 행복해하는 모습을 볼 수 있다는 것.
      그것이 게임을 운영하는 사람에게 얼마나 큰 기쁨인지 말로 형언할 수 없을 정도입니다.
      실제로 현장에 오신 분들이 저희를 잘 따라주시고, 응원해 주시고, 환호해 주시고, 모든 게 정말 큰 기쁨이었습니다.

      이번 팬페스티벌의 경우, 코로나로 인해 오프라인으로는 한 분도 모시지 못했습니다만, 다음번 팬페스티벌은 2024년에나 진행하게 될 텐데, 그때엔 팬데믹이 진정되어 있겠죠?
      다음 팬페스티벌은 반드시! 오프라인으로 한국에서 역대 가장 큰 규모로 개최해서 정말 많은 분들을 모시고 진행하고 싶습니다.

      그러기 위해선, 지금과 같이 모험가 여러분들의 지속적인 관심과 사랑, 게임 플레이가 필요합니다.
      앞으로도 최선을 다해 운영해 나갈 테니 즐겁게 플레이해 주시길 바랍니다!
    • 요시다 P/D 답변 가능성은 있지만, 탈것은 제작 코스트가 드는 편이라 패치 하나당 만들 수 있는 숫자가 제한되어 있습니다.
      이 코스트를 각 콘텐츠에서 선점하는 편이라, 하다보면 거기까지 가질 못하는 편입니다(웃음).
      담당자에게는 이런 요청이 있었다고 전하겠습니다.
    • 한국 운영팀 답변 초코잎 요정'은 글로벌판에서는 타 업종과의 제휴 프로모션을 통해서 지급되었으나, 한국 서버에서는 다른 형태의 이벤트를 통해 획득하실 수 있도록 이미 준비 중에 있습니다.
      관련 내용은 근 시일 내에 공개될 예정이니, 모험가님들의 많은 관심과 참여 부탁드립니다.
    • 요시다 P/D 답변 과연, 판타지 느낌이 물씬 풍기는 침대겠네요.
      좋은 피드백을 주셨으니, 하우징 담당자에게 전해두겠습니다!
      만들어지면 좋겠네요!
    • 한국 운영팀 답변 채팅창에 나타나는 것은 탱커 분께서 매크로를 사용한 초읽기를 사용하신 것입니다.
      기본적으로, 게임 내 시스템 창에서 활용한 초읽기는 채팅창에 로그가 올라오지 않습니다.
      예를 들어, 카운트다운 21초 및 몇 초 후 소리 입력 등 별도의 매크로를 이용하여 설정하면 채팅창에 로그가 남으나 기본적인 시스템을 활용할 경우 채팅창에 로그가 남지 않습니다.

      탱커 분들이 각자의 자신만의 커스텀 매크로를 사용하시는 것이기 때문에 매번 다를 수밖에 없는 것은 어쩔 수 없는 것 같습니다.

      *게임 내 시스템인 전투 시작 초읽기 기능을 통해서 초읽기를 실행한 경우 특정 구간에 남은 시간 알림 메시지가 채팅 로그에 기록되며, 시스템 기능을 사용하지 않고 대화창, 매크로 등을 통해 명령어를 직접 입력하는 경우에는 시간 설정이 보존되지 않아 채팅 로그에 기록되지 않는 것으로 추가 확인되었습니다.
      해당 내용은 정상적인 게임 사양이며, 채팅 로그에 남은 시간 출력을 원하실 경우에는 전투 시작 초읽기 기능을 통해 실행해 주시기 바랍니다.