요시다 P/D 답변
없습니다.
물론 목표가 높은 분 중, 자신이 어느 정도 DPS를 내고 있는지 알고 싶다는 욕구는 저 자신 역시 게이머이므로 이해하고 있습니다.
그러나 미터기가 있을 시에는, "이 수치 미만은 오지 마세요", 혹은 "이 수치를 못 내면 주사위 굴리지 마세요"와 같은, 지금은 없는 새로운 문제가 발생할 것입니다.
왜냐하면 다른 게임이 그랬기 때문입니다.
대신 파이널판타지14가 드리는 답은 각 콘텐츠에 맞춘 파라미터를 갖춘 "나무인형 토벌전"입니다.
그 나무인형을 파괴할 수 있는지로 자신이 그 콘텐츠를 클리어 할 수 있는지 확인할 수 있으니, 우선은 이것을 먼저 해보시고 도전하시길 바랍니다.
요시다 P/D 답변
2010년경이 아닐까 긴가민가합니다.
파이널판타지14 구버전에 대해서 그해 12월 요시다P/D가 인수인계하였습니다.
그때부터 유저분들에게 지금 여러분이 즐기시는 게임에 대해서 뭐가 문제인지 직접 묻고 대답하는 형태의 커뮤니케이션을 하기 위해 '프로듀서 레터'라는 코너를 했으며, 매월 한 번 정도로 '프로듀서 레터'라는 장문의 글을 기고해 왔습니다.
1년 후 2011년 10월경이 되어 신생 에오르제아의 출시를 발표할 타이밍이었습니다.
그동안 '프로듀서 레터'라는 글로써 의견을 전달해왔는데 이것을 라이브 스트리밍으로 하는 것이 어떨지, 트위터에서 직접 여러분의 질문을 픽업해서 대본 없이 진행하는 코너를 제안했습니다.
온라인 게임의 프로듀서가 대본도 없이 그 자리에서 올라온 질문에 대해 대답한다는 것 자체가 잘못하면 정말 큰 사고가 날 수 있는 안건이지만 걱정했음에도 불구하고 의외로 당시 유저분들께서 정말 따뜻하게 잘 받아주셔서 그 당시 했던 방송의 이름이 '프로듀서 레터'를 라이브로 한다는 의미로 '프로듀서 레터라이브'로 했는데 이것이 단순한 이유입니다.
여담입니다만 사실 일본 지역에서는 별생각 없이 '프로듀서 레터라이브' 약자로 PLL로 했는데 북미 지역에서는 영어의 문제로 'Live Letter From Producer'라고 해야 한다며 PLL로 하면 통하지 않는다는 문제가 있었습니다.
당시 글로벌 편의 프로듀서 레터라이브는 전편/후편으로 2회 구성만 하려고 했으나 당시의 반응이 너무나 좋아서 그 후에도 비정기적이긴 하지만 프로듀서 레터라이브를 진행해왔었고 현재 글로벌에서는 33회까지 진행되고 있습니다.
앞으로도 파이널판타지14의 최신 정보를 전해드리는 장으로 활용하고 싶고 한국판 레터라이브도 똑같은 의미로 많은 사랑 부탁드리겠습니다.
요시다 P/D 답변
랜덤 박스는 하지도 않았고 하지도 않을 겁니다.
만약에 중국이나 한국에서 랜덤박스 기획이 올라온다면 그 자리에서 찢어버릴 것이라서 걱정하지 않으셔도 됩니다.
뽑기 같은 것으로 게임을 즐기려 해도 즐겁지가 않잖아요?
파이널판타지14에서는 게임 자체를 즐기시거나 예쁜 의상, 좋아하는 것에서만 쓰실 수 있도록 하고자 합니다.
요시다 P/D 답변
개발이므로 있습니다.
시나리오 팀이 원하는 것을 말하면 제가 아니라고 말하는 등 다반사로 있으므로 일일이 셀 수 없을 정도로 충돌합니다.
예를 들면 2.X에서 알테마 웨폰과 싸운 뒤 가이우스는 어떻게 되었는가 등은 그 행로를 많은 논의를 거치며 정합니다.
나온 결론에서 현실이 되는 건 하나뿐으로 선택되지 않은 쪽이 선택되었을 시의 결과는 알 수 없습니다.
언제나 최선을 다해 스토리를 만들고 있으니 먼저 이를 즐겨주셨으면 좋겠다고 생각하고 있습니다.
특히 창천의 이슈가르드, 3.0 시리즈에서는 방금 전 아이메리크나 오르슈팡 등 많은 사랑을 받는 다수의 NPC가 나왔으므로 시나리오도 파워업을 해서 선보이고 있으며, 앞으로의 4.0도 더더욱 파워업한 스토리를 선보이고자 합니다.
시나리오의 결말은 일단 정해져 있습니다.
그러나 인기가 있는 한 결말에 도달하는 시기는 상당히 뒤가 될 것으로 생각합니다.
그러니 그때가 올 땐 파이널판타지14 2가 되었을지도 모르겠습니다.
다만 적어도 "홍련의 해방자" 다음까지는 구체적으로 정해진 상태입니다.
이 이상 말씀드리면 제가 글로벌 PR 팀한테 혼나므로 더 이상 말씀드리지 않겠습니다.
요시다 P/D 답변
지금 작업 중입니다.
캐릭터팀의 여성 스태프가 열심히 바니 의상을 입은 남성 캐릭터의 엉덩이 곡선을 만들고 있습니다.
전 세계 어디서든 같은 질문을 받는데, 그렇게 입고 싶으신 건가요?
…알겠습니다.
* 2018년 10월 30일 토끼 의상 아이템 성별 제한 해제(패치 4.3 "월하의 꽃")
요시다 P/D 답변
요약하면 라라펠과 루가딘의 상호작용 애니메이션, 혹은 라라펠과 엘레젠의 애니메이션을 만들거나, 미코테 여성과 아우라 남성의 체격 차를 가진 애니메이션을 만드는 등이 되므로 정말 많은 조합의 폭을 만들어야 해서 쉽지 않습니다.
적당한 선에서 조금씩 늘려나가고자 합니다.
요시다 P/D 답변
라우반 탈것은 나나모 전용 탈것이기 때문에 안됩니다.
앞으로 홍련의 해방자에서 알라미고를 탈환하러 가는데 라우반을 계속 불러내면 싸울 수 없잖아요.
라우반을 너무 혹사하지 말아 주세요.