아마도 글로벌에서 다음에 하면 한국에서도 하게 되지 않을까, 노력하고 있습니다.
하우징 산책 방송은 아직 내부적으로 이야기한 건 없지만,
V7.1부터 열심히 준비한 후에 빠른 시간 안에 선보여드릴 수 있도록 하겠습니다.
한국 선행, 전용 아이템은 보통 탈것과 의상 둘 중 하나의 기조이며,
이번의 경우 가죽 끈장식 의상을 한국 선행 의상으로 모험가 분들께 선보여 드렸습니다.
그리고 앞서 말씀드린 것처럼 글로벌과 패치 동기화됨에 따라 한국 선행/전용 아이템 출시는 어려울 것 같습니다.
다만, 이러한 요청 사항이 있었다고 전달은 해보겠습니다.
모조 의상은 중국판과 한국판에서만 판매 중인 아이템으로 개발팀과 논의를 해봐야 하는 사항인데,
제 개인적인 생각으로는 패치가 동기화된 다음 확장팩 때는 힘들지 않을까 예상하고 있습니다.
두번째로 질문주신 해당 의상은 특정 이슈로 인해서 판매 못하게 되었습니다.
한국에서 판매하고 있지 않은 아이템이 몇 없는데, 이는 이유가 있어서 판매하고 있지 않는 점 참고해 주시기 바랍니다.
글로벌과 다른 시기에 진행된 시즈널 이벤트는 말씀 주신 것처럼 대체로 화요일에 시작해서 2주 동안 진행했습니다.
다만, 패치 동기화가 진행됨에 따라, 글로벌과 같은 시기에 진행할 수 있게 되면
동일한 일정으로 시작 및 종료할 예정입니다.
얼마 전, 진행된 2025년 별빛축제가 글로벌과 같은 날짜, 시간에 시작해서 종료했습니다.
이와 같이 앞으로도 동일 시기에 진행하는 시즈널 이벤트는 특별한 이유가 없다면
글로벌과 동일한 날짜에 진행 예정이니 모쪼록 참고 바랍니다.
의견 감사합니다. 이벤트 기획할 때 의견 주신 무작위 임무를 포함하여,
업데이트된 지 시일이 지난 콘텐츠 활성화도 염두에 두고 있습니다.
앞으로도 여러 방안을 검토하여 다양한 경험과 즐거움을 느끼실 수 있는 이벤트를
모험가 여러분께 제공해 드리고자 하니 많은 참여 부탁드립니다.
다만, 패치 동기화가 됨으로 글로벌과의 형평성 이슈로 이벤트 횟수가 줄어들 수밖에 없음은 부디 이해 바랍니다.
좋은 의견 감사합니다. 의견 주신 사항은 지난 V7.35 업데이트 점검 때부터
사전에 런처에서 점검 진행 여부를 알 수 있도록 반영했습니다.
게임에 접속하기 전 모험가분들께서 확실하게 확인할 수 있는 수단으로 판단해서,
이후에도 동일한 방식으로 안내해 드리고자 하니 참고해 주시기 바랍니다.
그리고 현재 버전의 런처를 6년가량 사용 중인데, 전체적으로 개편하는 것을 내부 검토 중이니 응원해 주세요.
말씀 주신 오후에 동기화를 한 번 더 반영하는 의견은 당일 오전의 데이터를 오후에 동기화하는 것으로 이해했으며,
홈페이지 동기화가 다음날에 진행되어 발생하는 불편함을 저희도 인지하고 있습니다만 불가능합니다.
이전 레터라이브에서 비슷한 내용을 말씀드린 적이 있는데요,
이는 저희가 직접 개발하고 서비스하는 것이 아닌 한국판 서비스사이기에 발생하는 이슈로
게임 서버에서 발생하는 방대한 양의 데이터를 홈페이지와 연동시키는 건 큰 코스트 투입이 필요합니다.
사고가 일어날 가능성도 없지 않아 안정적인 서비스를 위해
1일 1회 취합하여 다음날에 동기화를 진행하는 것으로 결정한 사안입니다.
즉, 발생한 데이터를 당일에 동기화하는 건 현재 구조상 불가능한 점 너그러이 이해해 주시기 바랍니다.
디자인 콘테스트 참가 및 응원 감사합니다!
앞으로도 장비나 가구, 그 외에도 탈것이나 꼬마 친구 등의 콘테스트는 적극적으로 개최할 예정입니다.
또 중국, 한국 각각의 버전도 스케쥴이 동기화하며, 드디어 파이널판타지14에서 세계의 경계가 없어집니다.
그러니 앞으로 열리는 콘테스트는 가능한 한 전 세계를 기준으로 진행할 예정이니 기대해 주세요.
가장 중요한 부분은 한국 및 중국 운영팀, 각 팀과 늘 의사소통 하며
생각하는 방식, 운영 방침을 같은 상태로 맞추는 것입니다. 정보 격차를 만들지 않는 것이 되겠지요.
지금까지는 일정상의 차이가 있었기 때문에 정보 공유는 나중에 할 수도 있었지만,
모든 부분이 동기화될 경우 운영팀들은 회사가 다르다고 하더라도 '하나의 팀'이 되어야 합니다.
이를 가장 고심하고 있고, 여러분의 일상 속 게임 플레이에는
이 부분이 가장 효과적으로 작용하리라 생각되므로, 앞으로 운영팀을 많이 응원해 주시기 바랍니다!
이 질문 또한 앞서 답변드린 질문과 동일하게 신생 시절부터 몇 번씩 받았던 질문인데요.
게임을 즐기는 유저 입장에서, 게임 내 데이터와 홈페이지의 데이터가 실시간 동기화되지 않아서
겪는 불편사항들에 대해선 저희들도 충분히 인지하고 있고 또 개선시켰으면 하는 마음이 간절합니다.
말씀하신 모험록과 같은 크리스탈샵의 상품들을 구매할 때,
그리고 한국판 단독으로 진행하는 여러 이벤트들의 결과를 확인할 때 번거로운 부분이 사실이긴 하나,
이는 저희가 직접 개발하고 서비스하는 것이 아닌, 한국판 서비스사 이기에 발생하는 이슈입니다.
말씀하신 기능을 저희가 제공해 드리기 위해선, 게임 서버에서 발생하는 방대한 양의 모든 실시간 데이터들을,
우리 홈페이지와 실시간 연동을 시켜야 하는 대단히 큰 코스트가 투입되는 이슈인데,
개발사 입장에선 이를 실시간으로 서비스사에게 제공해 주는 것이 상당히 곤란한 내용이고
또 사고가 일어날 가능성도 없지 않아, 안정적인 서비스를 위해 개발사와 합의하여
1일 1회 취합 및 동기화 방침을 결정, 진행하게 된 이유입니다.
다소 불편하시겠지만 현 상황을 너그러이 이해해 주시길 부탁드립니다.
*모험록의 경우, 게임 데이터와 별개로 당일에 구매할 수 있는 방법을 내부적으로 검토하고 있습니다.
관련 내용이 확정되면 별도로 안내 드릴 예정이오니, 기다려 주시면 감사하겠습니다.